총알이 다 떨어지면, 레벨을 새로여는 기능을 구현하고자 한다.
Unreal Engine에서는 이름이나 레퍼런스로 Level을 얻어올 수 있는 것 같다.
일정시간 Delay 시켜주는 함수
다음과 같이 총알이 떨어졌을때 Delay를 달고, 현재 레벨을 다시 열어주면 된다.
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