debugging1 Unreal Engine Print for Debugging Unreal Engine Snippet을 확장으로 다운받게 되면, UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("Your message")); 다음과 같은, 로그를 띄울수 있는 함수가 제공된다. 파라미터는 첫번째로, 로그 카테고리 유형 두번째로 우선순위 세번째로 로그내용이 있다. 로그 우선순위로는 다음 링크의 Values 를 참조하자 https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/API/Runtime/Core/Logging/ELogVerbosity__Type/ ELogVerbosity::Type Enum that defines the verbosity levels of the logging system. docs.unrealengine.com UE_LOG(LogTemp.. 2023. 7. 7. 이전 1 다음