Mesh1 Unreal Engine Collision Mesh 원하는 메시를 한줄로 쌓고 Play하는 경우, 굉장히 불안정하고 서로 충돌되어 튀어오르거나 하는 경우가 발생하는 이유는 언리얼 엔진의 충돌처리 때문에 그렇습니다. 메시에 적용된 Collision을 수정하는 방법에 대해서 글을 쓰겠습니다. 단축키 Alt+2 를 눌러보면 와이어프레임으로 확인할 수 있는 메시들이 있습니다. 물체에 복잡하게 메시들이 있습니다. 플레이어 콜리전으로 확인해보면 단순화된 Collision Mesh 를 확인할 수 있습니다. 메시를 단순화하는 이유는 수학계산에 사용하기 위함 입니다. 메시의 모양을 수정하기 위해서는 Content Drawer의 원하는 메시를 더블클릭하면, Static Mesh Editor가 나옵니다. 다음과 같이 메시에 적용되어있는 콜리전을 제거하거나, 단순화 콜리전을 .. 2023. 6. 29. 이전 1 다음