Blueprint class1 Unreal Engine 하위 블루프린트 클래스 생성 이전에 C++ 클래스로 Moving Flatform 이라는 액터를 하나 만들었다. 그 하위에 마우스 오른쪽 버튼을 누른 뒤, 블루프린트 클래스를 생성할 수 있다. 다음과 같이, self의 하위에 메시를 덮어서 사용할 수 있다. Actor의 하위 블루클래스 이기 때문에, c++ 코드로도 수정이 가능하다. 이것을 이용해 위로 움직였다 아래로 내려오는 기둥 2개를 만들어봤다. 또한 하위 블루프린트의 좋은 점은 해당 액터를 상속하는 또다른 블루프린트를 만들 수 있다는 것 이다. 2023. 7. 7. 이전 1 다음