deltaTime1 Unreal Engine DeltaTime DeltaTime을 사용하면, 각 프레임이 실행되는데 시간이 얼마나 걸리는 지 알 수 있다. void AMovingFlatform::Tick(float DeltaTime) 함수의 인자로 DeltaTime을 받아온다. 컴퓨팅 성능을 고려할 때, 동일한 동작을 위해서 사용한다. 예를들어, FPS가 10, 100인 서로 다른 성능의 컴퓨터가 있다고 생각하면 다음과 같다. FPS 10 100 화면 지속시간 0.1s 0.01s Distance per second 1 x 10 x 0.1 = 1 1 x 100 x 0.01 = 1 이렇게 DeltaTime을 곱해서 다른 사양의 컴퓨터에서 같은 거리를 움직이도록 유지한다. 2023. 7. 7. 이전 1 다음