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Unreal Engine5/게임 만들기 - Warehouse Wreckage

Unreal Engine Boolean & Branch

by wanna_dev 2023. 7. 1.

ammo 숫자 제한해서 탄창을 표현해봅시다.

 

변수의 값을 가지고 코드의 흐름을 제어하는 방법 => 분기노드

 

분기노드는, 참과 거짓에 따라 이어지는 흐름이다.

 

greater 노드

Greater 이외에도 비교할 수 있는 연산노드가 존재한다. ex)Less, Eqaul,,, etc

 

이렇게 Branch 노드를 사용해서 비교노드와 함께 if 문처럼 사용할 수 있다.

 

위의 Blueprint를 이용해서 20개의 총알이 다 떨어지면, Out of ammo를 출력할 수 있다.