본문 바로가기

function2

Unreal Engine Functions - Member Function 현재 메인레벨 이벤트 그래프에 존재하는 Add Impulse 함수에는 스테틱 메쉬 컴포넌트의 속성을 가져오는 노드들이 많이 존재한다. 하지만 이것을 BP_Projectile 즉, 인스턴스가 생성될 때 자체적으로 함수를 가지고 있게 할 수 있지 않을까? 물론 가능하며 이것이 객체지향 프로그래밍 원칙에 부합한다. 따라서 BP_Projectile 을 컨텐츠 드로어 에서 열고, 그안에 함수를 만들어준다. 암묵적으로 모든 멤버함수는 현재 타겟이나, 현재 인스턴스라는 파라미터를 갖고 있다. self >>를 통해서 접근가능하다. 다음과 같이 활용 가능하다. 이 함수를 메인 레벨에서도 참조할 수 있다. 2023. 7. 1.
Unreal Engine Blueprint Functions - Basic Blueprint를 사용하면서 문득, 와 이걸 다른사람이 어떻게 읽지 하는 생각이 들기도 했고, 1달 뒤에 내가 봤을 때, 기억할 수 있을까 하는 의문이 들기도 했다. 마침 함수 단위로 묶는 기능이 있어서 소개하고자 합니다. 현재 Blueprint는 가독성이 매우 떨어진다. 다음과 같이 node들을 선택하고 C키를 누르면, 코멘트 블록으로 묶을 수 있다. 하지만, '함수'를 사용하는 방법이 가장 좋은 방법이다. 원하는 만큼 선택하고, 함수로 접기를 누르면 된다. 다음과 같이 하나의 노드로 표현된다. 더블클릭으로, 함수에 어떤 노드들이 들어있는지 확인할 수 있다. 더블클릭으로 들어오면 보라색 노드가 하나 생기는데 이것은 함수의 Entry Point이다. 또한, 함수를 직접 생성하는 것도 가능하다. 1. 왼.. 2023. 7. 1.