Unreal Engine #Blueprint #Class #Instance1 Unreal Engine Class & Instance 오브젝트 프로그래밍은 클래스와 인스턴스를 사용할 때 효과적입니다. 클래스를 사용하면, 같은 작업을 반복하지 않아도 됩니다. 클래스는, 템플릿과 같은 역할을 하며, 클래스로 인스턴스들을 만들 수 있습니다. user1, user2 와 같이 User 클래스의 속성과 메서드가 같은 Instance를 생성할 수 있습니다. 하지만, user1과 user2는 이름은 같은, 본인의 고유한 속성 값과 메서드도 가질 수 있습니다. Unreal Engine Blueprint에서 클래스 구현 액터를 Script Behavior를 갖는 재사용 가능한 블루프린트 클래스로 변환 이 윈도우에서는, 블루프린트 클래스의 인스턴스가 어떻게 만들어질지 미리 확인가능하다. 강의에서는 Contents 에 블루프린트클래스가 생성된 것을 확인하였.. 2023. 6. 28. 이전 1 다음