비행기의 디테일을 잡기 위해서, 미리 구현되어있는 블루프린트들을 어떻게 활용할지에 대한 고민이 한창이다.
처음해보는 Unreal Project다 보니 서툴다.
우선 복사 붙여넣기부터 해보자
왠걸 느낌이 좋다.
함수들을 더블클릭해서 확인해보니,
이런식으로 미리 정의된 함수들을 확인했다.
비행기가 날면서, 다리를 접고 가속할때 날개를 뒤로 접거나 하는 애니메이션을 구현하려고 한다.
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