이번엔 Unreal Engine의 재료와 조명에 대해서 써보려고 합니다.
아웃라이너 검색시, 현재 기본 광원만 있는 상태
(SkyLight 는 Omni Directional Light -> 전방위 채광)
(Directional Light는 방향이 있는 빛)
Directional Light의 각도를 잘 적용하여, 빛이 들어옴을 표시할 수 있다.
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