variable1 Unreal Engine Blueprint Variables Blueprint에서 변수를 사용하는 방법에 대해서 글을 쓰겠습니다. 내 블루프린트 윈도우에서 왼쪽 탭중 변수의 +를 누르게 되면, 변수를 추가하는 Details가 열립니다. 다음과 같이, 변수와 타입을 결정하는 입력이 생깁니다. 변수 설정 후, 변수를 이용하는 방법은 다음과 같다. 먼저, 기본 값을 사용하기 위해서는 컴파일이 필요하다. 좌 상단에 컴파일 버튼을 누른다. 그렇게되면 기본 값을 입력할 수 있게 된다. 디폴트는 0으로 설정된 것을 확인할 수 있다. 그 후, 왼쪽 창에 있는 변수를 이벤트 그래프로 드래그 앤 드랍하면 다음과 같이 get,set 을 고를 수 있다. 변수의 Get, Set Node는 다음과 같다. 이렇게 get Node를 통해, 변수 값을 가져와 프린트해볼 수 있다. 이렇게 get.. 2023. 6. 29. 이전 1 다음