tick1 Unreal Engine BeginPlay & Tick 모든 코드를 다 표시하진 않았지만 정리하면 다음과 같다. // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #include "MovingFlatform.h" // Called when the game starts or when spawned void AMovingFlatform::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); // BeginPlay 다음에 게임플레이를 시작할 때 바로 실행될 코드 // Unity 의 Start와 같은 역할 // Header에서 선언했던 변수들을 접근하고 초기화 할 수 있다. } c++를 주언어로 사용하고 있고, OpenGL, Unity, Qt 도 학습한 적 있어서 그런.. 2023. 7. 7. 이전 1 다음