전방벡터1 Unreal Engine Aming Projectile, Pawn 1인칭 슈팅게임에서 Aming을 하는 방법에 대해서 써보려고 합니다. 1. 플레이 버튼을 누른 후 F8키를 눌러서 캐릭터에서 탈출 언리얼 엔진에서는 기본적으로 사용자를 위해 시작 시 Scene안에 Pawn을 Spawn하고 Player라는 Scene안에 액터가 주어진 위치에 배치한다. Pawn은 위치를 얻는데 사용할 수 있기 때문에 1인칭 슈팅게임의 aiming에 사용될 수 있다. 즉, 총알이 생성될 위치를 정의하는데 Pawn을 사용할 수 있다. Input Pin : 싱글플레이에서 Index 0은 첫번째이자, 유일한 플레이어 Return Value : Pawn Object Reference Actor의 Location을 받아올 수 있다. 이제 Rotation을 적용해야합니다. 총알 방향을 확인하기위한 sc.. 2023. 6. 28. 이전 1 다음